En collaboration avec 127AF architectes (Déborah Feldman et Baptiste Potier), Déborah Aubert paysagiste, Eve Repaux urbaniste
« Jeu de Société(s) » n'est pas un projet, mais une méthode qui vise à encourager l'expérimentation programmatique et constructive en travaillant avec les éléments bâtis et naturels de l'ancienne base aérienne 112.
Un ensemble de 54 outils répartis en quatre thèmes (logement, agriculture, activité et espace public) et quatre objectifs (mieux produire, distribuer, consommer et cohabiter) sont proposés aux investisseurs qui s'installeront sur le site.
Les règles du jeu sont simples : chaque chef de projet doit développer un projet en utilisant des outils issus de tous les thèmes et objectifs afin de générer des espaces multifonctionnels et interconnectés entre l'environnement bâti, le paysage et le monde vivant.
Ainsi, des initiatives distinctes sont mises en œuvre pour construire un écosystème cohérent.















